初心者向け

【原神】役割別!おすすめ聖遺物セット考察【優先度】

聖遺物秘境は大変である。

特に世界ランクが上がったばかりのひとは聖遺物秘境に挑んで敵にボコボコにされているに違いありません。かつての自分のように…。

【原神】聖遺物厳選はじめました【世界ランク6】 世界ランクが6になった pic.twitter.com/ZfsskiCoP6 — Setsu&P (@tatituteto...

なのでまずは優先して取っておきたい聖遺物セットを覚えておいて効率よく回ろう!という感じのやつです。(効率よく回れるかは知らない)

おすすめセット効果

役割ごとにおすすめの聖遺物セットを紹介していきます。

ただ、最優先はアタッカー向けかなと思います。

アタッカー向け

剣闘士2 + 各種ダメージバフ聖遺物2

剣闘士のフィナーレ…攻撃力+18%
各種ダメージバフ聖遺物…ダメージバフ+15%(物理バフのみ+25%)

汎用性も高くて比較的揃えやすい組み合わせ。

追憶のしめ縄の2セット効果も攻撃力+18%なので剣闘士の代わりにしてもOK。

通常攻撃に元素攻撃がつくキャラであれば、どの攻撃でもダメージが伸びる。

燃え盛る炎の魔女4セット

燃え盛る炎の魔女…炎系元素反応の効果アップ、元素スキルを発動すると炎ダメージがさらにアップ。

元素ダメージバフ聖遺物の中でも燃え盛る炎の魔女は4セットで揃える価値のあるセットと言われています。もし炎アタッカーを育てるのであれば優先してもいいかもしれません。

2セット効果の炎ダメージ+15%が元素スキル発動ごとに+7.5%されて、最大+37.5%まで上がります。

とはいえ胡桃のようなスキルのクールタイムが長いキャラは最大バフまで持っていくことができないので注意です。

蒼白2+血染め2

蒼白の炎…物理ダメージバフ+25%
血染めの騎士道…物理ダメージバフ+25%

蒼白の炎と血染めの騎士道を2セットずつつけると物理ダメージバフが+50%されます。なので物理主体で戦うキャラであれば上記セットがおすすめ。

蒼白の炎4セットの場合は7秒以内に元素スキルを2回当てられれば物理バフ+50%に加えて攻撃力+18%もついてきますが、効果発動条件を管理する必要があるので個人的にはそこまでおすすめはしません。

氷風を彷徨う勇士4セット

氷風を彷徨う勇士…氷付着している相手に攻撃すると会心率+20%、凍結状態の相手の場合は会心率+40%

こちらは4セット効果でダメージが増えるわけではないですが、会心率が急激に上がるのが強力です。ただし敵によっては凍結しない相手もいるので注意。

2セット効果の氷ダメージバフ+15%は無駄になりますが、水元素キャラに持たせて凍結を狙っても効果は発動します。

サブアタッカー向け

メインアタッカーとサブアタッカーの違いって何?という方は下の記事へ。

【原神】メインアタッカーとサブアタッカーの違いとはネットで原神キャラのつよさとかを調べたりすると、メイン火力(主)とサブ火力(副)とサポート(補)ごとに順位分けされてるのを見るかと思いま...

サブアタッカー向けといってもメインアタッカー同様に剣闘士2+各種ダメージバフ聖遺物2でよかったりもします。

絶縁の旗印4セット

絶縁の旗印…元素チャージを基準に元素爆発ダメージアップ

絶縁の旗印の2セット効果が元素チャージ効率20%ということもあり、行秋や香菱など元素爆発を主体とするキャラと相性がいいです。

ノーマルな状態(元素チャージ120%)でもダメバフ+30%、元素チャージ効率200%で+50%なのでかなり強力。

色んなキャラクターに持たせることが可能です。

翠緑の影4セット

翠緑の影…拡散反応ダメージ+60%、拡散した元素の耐性を-40%

サブアタッカーと呼んでいいかわからないけれど、風元素キャラ全般に持たせておいてOKなセット。特に元素耐性40%ダウンが破格のつよさ。

ver1.6から拡散ダメージが上方修正され、おまけ程度だった拡散反応ダメージアップも強力な効果に。風元素キャラも最近は元素熟知盛り盛りなビルドが多い。

ただ、魈のような自分でダメージをだしていくアタッカーキャラの場合は翠緑4セットはあまり採用されません。

サポート向け

旧貴族のしつけ4セット

旧貴族のしつけ…元素爆発発動時にチーム全員の攻撃力+20%

サポーターはそのキャラ自身でダメージに貢献しづらいので味方の能力が上がる旧貴族のしつけをつけておけばいいという発想です。

しかし、クールタイムが12秒より長かったり必要元素エネルギーが80族だったり元素爆発を頻繁に撃てないようなキャラの場合は相性がよくないです。

千岩牢固4セット

千岩牢固…元素スキルが当たったら攻撃力+20%、シールド強化+30%

2セット効果はHP+20%するというもの。

千岩牢固をつけたキャラクターを控えに置いてもセット効果が発動するので、設置型スキルで定期的にダメージを与えられるキャラと相性がいい。というよりその他のキャラと相性はよくない。

そんな相性のいいキャラがフィッシュル、鍾離、アルベド、雷電将軍くらいで、HPアップとシールド強化を考えると鍾離のモチーフ聖遺物という感じになる。

というのを説明したら千岩牢固4セットはあまりおすすめではないですね…。

愛される少女2セット

愛される少女…与える治療効果+15%

ヒーラー用聖遺物です。とはいえ世界ランクが高くなると回復が追いつかなくなったり、シールドキャラ(主に鍾離)が優秀だったりするので、ヒーラーの存在自体が弱い立場にあるような気がします。

残りの2セットですが、HPでシールド耐久も上がるディオナであれば千岩牢固をつけたり、攻撃依存で回復ができる七七であれば剣闘士をつけるという選択肢があり。

愛され少女の4セット効果が、「元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員が受ける治療効果+20%」なので、純ヒーラーであればそのまま4セットをつけるのももちろんありです。

おすすめの秘境

まず優先して回るところは稲妻の秘境「紅葉ノ庭」です。

ここでアタッカー向けのしめ縄2セットと絶縁4セットを揃えられます。

その後はアタッカーにしているキャラクターのダメージバフセットを揃えていきます。ここは2セット分揃えるだけなのでそこまで大変じゃないはず。

風キャラを育てるのであれば、「銘記の谷」でそのまま翠緑の影4セットを狙いにいきたいところ。

物理キャラ用聖遺物を揃える場合は血染めの場所「華池岩岫」よりも蒼白の場所「山脊の見守り」を先に進めることを勧めます。理由としては蒼白であれば4セットを揃えてもうまく噛み合うのと、絶縁の旗印の登場で旧貴族のしつけ(華池岩岫で手に入る)の立場が狭くなっているからです。

さいごに

アタッカーで迷ったら攻撃力+18%とダメージバフ+15%でそこそこ完成するという話でした。この場合で大事なのはサブオプションだったりしますが…。

また、バージョンアップで追加される聖遺物は強力なセット効果のものが多いので、現在最適な聖遺物がないキャラクターにも輝ける日が来る可能性はあります。

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