どうもです。
原神のキャラはたくさんいるので何も知らない状態だと育成優先度とかで迷うかと思いますが、個人的に育ててよかった星4キャラの中から序盤でも活躍できるであろうキャラを紹介していきます。
補足をすると、原神キャラはどのキャラも個性的なので、つよいキャラという意味ではなくすぐにでも使いやすいキャラという意味での紹介です。
もちろんこの記事になくても好きなキャラを育ててもらえれば構いませんが、育成リソースに限りがあるので、参考程度に見ていただければと思います。
総合的なおすすめキャラとアタッカーの中でのおすすめキャラを紹介します。
総合的なおすすめ星4キャラ
ここで紹介するキャラは星4レアリティではあるものの星5キャラにはない役割を持ったキャラなので高難易度コンテンツの段階になってからも活用します。
ベネット
ベネットは十中八九おすすめされる壊れ能力の星4キャラ
- 毎秒ライフ(HP)回復
- 攻撃力バフ
- クールタイムの短い炎元素攻撃
- 生成元素粒子が多い
と、役割が多すぎます。
個人的にはヒーラーとしての役割と炎元素によるギミック攻略が初心者にもおすすめしたい部分。純ヒーラーよりもヒーラーしてる
1凸をすると回復と攻撃力バフが同時に行えるようになるのが破格の効果なので、機会があれば最優先で確保しておきたいです。ただ、無凸時点でも十分活躍はします。
どうせ後で育てることになるので育てて後悔は絶対にありません。
行秋
行秋はサブアタッカー(たまに交代して戦うアタッカー)として優秀です。
- ダメージ倍率の高い元素スキル
- 粒子発生量も多い元素スキル
- 総合倍率がかなり高い元素爆発
- 継続的な水元素攻撃
- ダメージカット
- 中断耐性アップ(のけぞり防止)
- 少しライフ回復能力も
元素スキルや元素爆発を発動したときに出てくる雨すだれの剣が多機能すぎます。被弾の少ない戦い方をしていれば行秋だけでも回復要員は足りるはず…。
元素エネルギーの溜まりが遅いのが弱点ですが、元素チャージ効率アップの武器を持たせることでだいぶ使いやすくなります。
祭礼の剣(元素スキルのクールタイムをリセットする武器)を持っていなかったり、凸が進んでないと行秋は使いづらいのか?と言われるとそうでもなく、それでも雨すだれの剣自体が優秀だったりします。
フィッシュル
フィッシュルもといオズ。とにかくオズが使いやすいです。
フィッシュルは持たせる武器次第でメインアタッカー型だったりサブアタッカー型だったりと色々な育成ができますが、基本はオズを出して戦わせるサブアタッカー型に落ち着くと思います。オズを召喚しておけば敵に自動で雷攻撃をしてくれるので、操作の慣れないうちはとても頼りになります。
冒険が進んでも千岩聖遺物や終焉弓(限定武器だけど)を使ってサポート役にもなれるので持て余すことはないはずです。
とはいえ行秋やベネットよりもおすすめ度は低め。
アタッカーでおすすめな星4キャラ
アタッカー不足のひと向けの紹介枠です。
ただ、星4アタッカーは星5アタッカーほど火力が上がりづらく、アタッカー以外の役割がないこともあり、星5アタッカーを入手したあとは使用頻度がかなり下がります。
なので、育成をするにしてもストーリー攻略用の1体だけにとどめておいたほうがいいかなと思っています。(なんども言いますが好きなキャラなら別)
レザー
レザーは個人的にお世話になったキャラなので少しヒイキ目におすすめをしています。
おすすめ理由としては
- 星3武器の飛天大御剣でも充分に戦える
- 物理アタッカーなので無効化される敵がほぼいない
- 超電導反応(物理耐性デバフ)で戦える
- 元素スキル長押しによる鉱石掘り
という感じでまさに初心者の頃におすすめのキャラです。
煙緋
炎元素で法器アタッカーの煙緋は
- 攻撃の射程が広い
- 重撃で複数体の敵を巻き込める
- 自分で重撃にバフをすることができる
- 蒸発や溶解反応でダメージを増やせる
と言った感じで結構ユニークかつ高火力な戦闘ができます。
特に蒸発反応(ダメージ1.5倍)や溶解反応(ダメージ2倍)のおかげで冒険が進んでも火力不足になりにくいところがいいですね。
回復・シールドでおすすめなキャラ
冒険初心者には心強い耐久の補助枠です。
久岐忍
自傷ヒーラーである久岐忍。
実装当初から回復の継続時間とクールタイムがほぼ同じで使いやすいヒーラーでしたが、草元素が実装されて攻撃面での強化が入り言葉通り開花しました。
終盤までバリバリに活躍する超優秀な星4キャラです。
綺良々
常時張りが可能なシールドを展開できるキャラでシールド耐久も問題なくあります。
草元素編成に入れやすく、無凸時点でほぼ完成した活躍をしてくれるキャラ。
例外おすすめキャラ
決して初心者におすすめのキャラではないのですが、長い目で見れば育てる価値はある星4キャラです。もちろん育成優先度は低め
ノエル
おすすめでない理由としては
- スキルのクールタイムが長い
- 自分で元素粒子を生成しない
- 元素爆発のとき以外はアタッカーとは呼べない
と、育成が進んでいない状態だと明らかに戦闘リズムが悪くなります。
育てる価値がある理由としては
- 完凸効果でステータス大幅アップ
- シールド役と回復役が兼ねられる
- ゴロー(岩パ)との相性がいい
といった感じで、火力も出せるし回復もこなせるキャラとして起用が可能です。
香菱(シャンリン)
良くも悪くも元素爆発が最大の魅力のキャラなので、元素爆発が回せるようにならないと使いづらい場面が多いです。
どちらかといえば探索やストーリー向けというよりは戦闘コンテンツ向け。戦闘コンテンツではかなり活躍します。
さいごに
使いやすいキャラの特徴を考えてみたのですが、役割が多いというのが大きい気がします。
あと最初の頃はスキルのクールタイムや元素爆発の必要エネルギーとかも考慮になってくるとは思いますが、育成が進んだり武器が増えたりすればまた使いやすさが変わるキャラも多いので場合によりけりです。