原神ver1.6の楓原万葉(かえではらかずは)(CV島﨑信長)をかけ込み需要で獲得してしまった話。
正直言うとカズハ登場時は特にガチャを引かなくてもいいなと思っていましたし、今でもキャラが好きだから引いたというわけではないのです。
引く前に考えていたことは
- 男キャラは課金してまでは取らん
- 次に神里が控えてる
- 魔神任務後もキャラの評価に変化なし
となっていたのですが、原神関連のYouTube動画を見ると
- 気楽に吸引ができる
- 使ってて楽しい
- 探索に便利
などという評価をよく耳にしたため、
なにかと便利そうなキャラなんだな…あとサポートキャラは一体持ってると便利だよな(アルベドのときの経験)と考えるようになり、もうそこまでくると回さないという選択肢がなくなっておりました。
すり抜け〜
万葉とは縁がなかったでござる pic.twitter.com/SGytd2O9qk— オマイオツ (@mond_setsusuke) July 16, 2021
無償提供分の石で天井をするもディルックがすり抜けてしまい、どうしたものかと(3分ほど)考えるも結局はKAKINの道へと赴く。
そして課金後60連目でござる侍を召喚。いうてキャラガチャは天井がしっかり定まってるので気が楽。ごまつえのときに撤退したのはいい判断だった。
使ってみた感想
カズハを手に入れるつもりがなかったため魔偶剣鬼に一度も樹脂を与えておらず、武器も七七から奪い取った祭礼の剣Lv40を持たせている状態。固有天賦を獲得するLv60突破までは育成したい。
育成が中途半端ですが使用感にはあまり影響がでないので感想を書いていきますが、
使っていて楽しいというのはガチでした。
元素スキルで1回吸引、落下攻撃時に紀行弓みたいな風の目ができるのでそこでも吸引、祭礼の効果発動でワンモアチャンス。結構楽しいです。いままで原神で感じたことのない体感でした。
万葉これのためにガチャ回したと言っても過言ではない pic.twitter.com/kAkArGBB8C
— オマイオツ (@mond_setsusuke) July 16, 2021
うってつけはやっぱりアイテムを1箇所に集めてくれるやつかもしれません。ウェンティやスクロースと違って時間が経てば使える元素スキルでできるというのがポイントです。
あとはスキル発動時と落下攻撃時に楓が舞うエフェクトがとてもかっこよくて好きです。
もうひとつダッシュ時のスタミナ消費が減らせる風キャラというのも大きい。 ほんとうに風主人公の活躍機会がなさすぎる…。
さいごに
次回の神里さんを20連くらいで引ければ今回の課金はチャラです。(そして武器ガチャ沼に突っ込む未来が見える)(そもそもすり抜けもリセットされてるからやばい可能性ある)
あとは祭礼の剣が足りない。サポートキャラやサブアタッカーは星5武器じゃなくても相性いい武器が多いので助かるけど。
引くべきかどうかで言えばどっちでもいいと思いますが、使ってみると引いてよかったなと思えるキャラではありました。