原神限定星5キャラクター雷電将軍の実装初日の感想です。
実践的な内容のものはまた別で書きます。
前半はガチャ報告が入ります。
雷電ガチャ結果
ver2.1で実装された雷電将軍
今回9月2日までApple IDでのチャージに10%ボーナスがつくのと、原神1周年ということで創世結晶2倍チャージが復活したのでいつもよりかはお手頃な課金額で済んだような気がします。
10連目
20連目
30連目
40連目
50連目
60連目
70連目
80連目(実質天井)
すり抜けなしで将軍をお迎えできました。
同じタイミングで実装された星4キャラの九条娑羅は2体しか引けなかったので1凸止まり。
武器ガチャ70連目、安堵 pic.twitter.com/3cJzs1nAbi
— オマイオツ (@mond_setsusuke) September 1, 2021
武器ガチャは闇との勝負でしたが、なんとか勝てました。(実質天井までかかりましたが)
雷電将軍感想
いちおうスキルと元素爆発の天賦レベルを6まで上げ、レベルは80(80)で止まっています。天賦素材にver2.1の新実装ボスを倒す必要があるからしばらくは上げられない。
無凸はサポート向き?
元素爆発を最大まで溜めて撃ってもあまりダメージがでないなというのが正直なところ。(7秒しかもたないし)
フルスタックでこんな感じだけど育成方針違ってる? pic.twitter.com/OOY2f7JzaR
— オマイオツ (@mond_setsusuke) September 1, 2021
天賦レベルが6止まりというのもあるかと思いますが、2凸で相手の防御を60%無効にするというのがだいぶダメージに影響がありそうです。
公式も最初からサポートキャラと言っているので、サポートキャラでこのダメージならよいのかな?というくらい。
元素チャージサポート
雷電将軍の元素チャージサポートは元素爆発中に攻撃をすると5回だけ味方の元素エネルギーを回復させることができます。
ただ、めちゃくちゃ元素爆発が回る〜というほどは回復しなかったのが現状。
天賦レベル6の回復量が1回2.1で、固有天賦により100%からはみ出した元素チャージ効率分の0.6%上がるとのことだったので元素チャージ効率が200%あるとして2.1の+60%で3.3くらい?の回復が最大5回なので15くらいしか回復しないです。
これだと雷主人公が元素チャージサポートという点ではまだ負けてない気がします。
おそらく元素チャージサポートとしては雷電将軍のスキル + 雷の元素共鳴で狙っていくスタイルなのかなとも思いました。
誰とでも相性がいいわけではない
元素スキルは発動しているときにダメージを与えると雷の追加ダメージを与えるというものですが、毎回雷元素を付着させるので蒸発や溶解を狙いたいキャラとは相性が悪い気がします。
相性がよさそうなのは超電導がし放題になるエウルアや最初から元素反応を捨てている岩元素キャラとかでしょうか。過負荷で敵がふっとぶところは見た目はおもしろい。
まとめ
無凸だとそこそこのダメージに感じたのでダメージを出したければ2凸3凸してくれという感じでしょうか。
とはいえ雷電将軍にダメージを出してもらう必要もないかなと思えれば、欲しいのは6凸の元素爆発クールタイム5秒短縮くらいになるので、コスパ的には無凸で十分と感じます。
さらにそうなれば持たせる武器も西風長槍で完全元素チャージサポートにしてもいい気がしました。
雷電将軍、サポートだけさせるなら別に西風長槍でいいなこれ。無双モードで表に出るからそのときに武器効果で元素粒子配れるし
— オマイオツ (@mond_setsusuke) September 1, 2021
サポートをするにしても雷元素が曲者なので合わせるキャラを選ぶのが難しい感じもします。そういう点で鍾離の岩元素はちょっと邪魔になるくらいで誰とでも合わせられるのがすごいと再確認しました。
と、実装初日の雷電将軍の評価でしたが、ここから数日で手のひらを返すような返さないような感じです。